r.OpenGL.AllowPSOPrecaching
VarUnreal Engine Var console variable.
rOpenGLAllowPSOPrecaching
Description
true: if r.PSOPrecaching=1 GL RHI will use precaching. (default)\n
Usage
r.OpenGL.AllowPSOPrecaching [value]Set via the console (~) or in DefaultEngine.ini / DefaultGame.ini.

